《子弹风暴》崔斯卡胸该变大还是原装?

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[乐游网导读]《子弹风暴》的女制作人谭雅-杰森(Tanya Jessen)在一则媒体访谈中描述了她跟游戏的创意总监奥德利安-凯梅拉兹之间有关女主角胸部的一次争辩。

 据外洋媒体消息,由经典射击游戏《战争呆板》(Gears Of War)的制作公司Epic所制作的一款全新射击游戏《子弹风暴》(Bulletstorm)中的女主角将会有一个越发真实的身段,至于那边越发真实了,信赖作为玩家的你肯定懂的。

《子弹风暴》的女制作人谭雅-杰森(Tanya Jessen)在一则媒体访谈中描述了她跟游戏的创意总监奥德利安-凯梅拉兹之间有关女主角胸部的一次争辩。
杰森:“游戏中的这名女角色崔斯卡(Trischka)是我花了许多心思去计划的一名角色,尽管她特别能打,但我并不渴望她太甚性感,于是在衣着不袒露的环境下,围绕这名角色胸部的一场论战就打响了。”
媒体:“是要从B改到D么?”
杰森:“不但是那么简略。包括胸部的宽度,裸露的程度,高度,乃至是弹性的程度。我其时在奥德利安的办公室险些是要吼出来了‘得了吧!奥德利安,如许可不可!你疯了吧?崔斯卡可不是个花瓶。他能做他所认为最性感的女角色,不外我的需求是这个女角色要有一个贴近现实的胸部。她才不用一对胸器来杀人。’奥德利安则说道:‘她这么性感,肯定是必要一个大胸来衬托的。我最喜好有大胸部的女人角色了。’我能看出来他特别沮丧,不外末了咱们俩都退了一步。她是要在游戏里大开杀戒的!她的性格纯属自大所致。”
有关女人角色的胸部信赖这肯定不是第一个被提出来的例子,当初《镜之边缘》(Mirror\’s Edge)的女主角人设图刚出来那会,就有许多玩家表现不敷有吸引力了,不外要明白这是一款酷跑类行动游戏,要是菲斯由于胸部太大而卡在一个墙缝里,那岂不是囧大了?

而即即是作为游戏界女人角色中一姐的劳拉-克劳馥(Lara Croft)也曾在胸部大小问题上做过文章,在《古墓丽影:10周年》中,劳拉的胸部终于由傲人且不受地球重力影响的FF尺寸变为了依然性感的CC尺码。不外对付这个转变,劳拉的计划者表现,这是由于劳拉控制餐饮的效果,但这也解释不了劳拉那依然特立的臀部是如何一回事吧?

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