竞猜彩票:PS3《北斗无双》个人小评

刚玩了一个多小时,写点东西,纯属个人感觉,大家看看作罢~ 

1.画面 不过不失吧,感觉和EOE有点类似,狗牙还是有的,不过不算太明显。世纪末颓废的氛围表现的还算不错。人物说话时嘴巴是可以动的(别说是废话),过场动画表现尚可。另外,比起其他的无双,这次环境中的物体很多可以破坏,拿起来当武器用等等。把敌人打倒墙上之类好像还有CRASH BONUS。在移动方面依然运用了雾化效果,转视角或者跑动时候,背景或者人物身上某些地方会虚化,果然是技术的暗荣。在幻斗编中,同屏人数增加,但游戏会拖慢,本来就是30FPS,加上人多拖慢,出招变慢,毫无爽快度可言。

2.手感&音效 手感比355挥空气好多了,因为使用C技或者无双会有特写,打到人身上也会有停顿,所以感觉起来比较硬派。但这样就牺牲了爽快感,出招比较慢,没有其他无双那么灵活。音效方面,打人声音很闷,就像其他人说的,类似那种敲鼓的声音,这个不算很好。

3.杂兵 我说你跳来跳去干啥,这次不是从无形的门中出现杂兵了,一般都是从无形的空中跳出来,不过跳出来那个姿势啊,囧。在战斗的时候杂兵会跳,貌似他们觉得跳比走位来得爽。AI依然秉承了无双的传统,我是普通难度,杂兵就是个木头人,偶尔想起来摸我一下。同屏人数方面,其实也没有到一个屏幕就是四,五个人的地步,人还是比较多的。

4.系统 我觉得这个要赞一下暗荣,起感觉得出暗荣想要突破创新。依然引入了Mission系统,完成任务的话会有特殊效果,比如获得技能点变多,无双增加变快等等。攻击模式方面,无双除了可以直接放大招以外,还可以暴气后使用特殊招式等等。Boss战引入QTE,如果QTE失败直接回半血。Boss防御槽会在屏幕上显示,崩溃后回复时间也会表示出来。人物养成方面和355差不多,也是用技能点点亮技能盘上的技能(拗口),学会了一个可以点亮周围的四个。呃,重新看了一下,装备的是技能,还有自动发动的技能,无装备品。

5.总评 因为系统和游戏本身风格的改变,北斗无双和原来的无双感觉很不一样。一骑当千的爽快感被削弱,多了些硬派动作游戏的风格。Boss战也更加讲求走位,死拼是不行的。强化了游戏系统和必杀技,也许暗荣想带给玩家一个不同于以往的无双。当然,问题也有,比如偶尔的视角问题,30FPS(。。。。。。。。。。。)等。如果个人打分的话,我给7.8/10,总之是值得一玩的作品。

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